Аркен Искалкин: «Работа по дому в форме компьютерной игры»

Многим аутичным людям с логическим мышлением может быть намного легче, удобнее, быстрее и комфортнее изучать любой навык, как программу. Именно поэтому некоторые аутисты так тяготеют к точным наукам, и зачастую изучают жизнь по компьютерным играм.Ведь в стандартной компьютерной игре есть чёткие программы и параметры. Их может быть очень много и они могут быть очень сложными, но они всегда есть, и внимательный аутист всегда их вычленит и изучит.

Но, к сожалению, ни одна компьютерная игра не описывает окружающую действительность полностью. И аутист, изучающий жизнь по той или иной компьютерной игре, может освоить самые базовые принципы взаимодействия между людьми, но в большинстве случаев будет делать ошибки. А если он ещё и будет сообщать окружающим консервативным аллистам, что он – «задрот» той или иной компьютерной игры, и изучает по ней жизнь, он с большой вероятностью подвергнется насмешкам по ряду причин:

1. Компьютерные игры и их обсуждение в светском консервативном  обществе не приветствуются. «Главное, никогда не говори с девушками о компьютерных играх!» — уже крылатая фраза. И это несмотря на то, что многие девушки, в том числе девушки-аутистки сами любят компьютерные игры. Но предрассудки здесь оказываются более живучими, чем факты.

2. Компьютерные игры – это упрощённая система, описывающая лишь малую часть реальности, и аллисты аутисту обязательно об этом сообщат. Другое дело, что аллисты могут постичь жизнь интуитивно, и не поверить аутисту, что он может постигать жизнь только через компьютерные игры, и дальше вести непозитивный разговор уже исходя из этого убеждения. И это несмотря на то, что «традиционные» системы аллистов — например, моральные устои определенной культуры, отрицающие все, что в нее не входит, тоже довольно ограничены.

3. Скорее всего, аутист, понимающий мир по компьютерной игре, будет слишком часто говорить об этой игре, а это уже нарушение правил нейротипичного общения. И об этом нарушении ему тоже сообщат.
И это несмотря на то, что зачастую аллисты-собеседники сами являются инициаторами общения.
Читать далее

Аркен Искалкин: «Управляемые фантазии»

(Примечание администрации: существует миф о том, что аутичные дети не фантазируют. И, хотя  по статистике среди аутичных детей «фантазеров» встречается меньше, чем среди аллистов, это миф. Некоторые аутичные дети фантазируют только иногда — например, для написания книги или рассказа, некоторые — на какие-то очень узкие и любимые темы, а некоторые создают себе целые миры, которые иногда превращаются в убежища. Именно о подобных случаях рассказывает аутичный автор данной статьи)

Недавно смотрел лекцию про технику управляемых фантазий от Вирджинии Сатир для терапии ПТСР. «Я – пистолет. Прошлый раз я старался изо всех сил, но не смог спасти своего владельца от плена. Но я клянусь следующий раз его спасти…» — так в мышлении тренируемого перестраивается травматический опыт из прошлого, который может проигрываться у него в голове, не давая продуктивно жить.

А ведь ровно ту же функцию всегда выполняло моё воображение, после очередной социальной неудачи переносящее меня в фэнтезийный мир. Иногда – сочинённый мной, иногда – в прочитанную мной фантастическую книгу/игру – а ведь уже созданные литературные произведения являют собой гештальт автора, и за каждым героем стоит какая-либо личность – причём личность в смысле иерархии репрезентативных систем этой личности, и ничего более, ведь только на такой механике стоятся гештальты, и этот гештальт был созвучен моему семейному гештальту, а потому хорошо воспринимался психикой и действовал, а ведь именно этот принцип определяет человеческие предпочтения – какие именно книги/песни внутри жанра он выбирает, а иногда комбинация всего этого – ведь если чужое произведение не до конца удовлетворяет запросу моего Сознания, его в своей голове можно додумать.
Читать далее

Аркен Искалкин: «Dark Earth. Героическое приключение в условиях эйблизма и лукизма»

Эту игру купил ещё в 1997, когда она вышла. Понравились скриншоты на диске. На английском. Мало понял тогда. Не того типа игра, чтобы «просто погонять». Понимал на протяжении 18 лет…

Земля во Тьме… Далёкое Будущее – что стало с Землёй после падения серии страшных метеоритов. Кругом тёмные твари и тьма. И только Знающие, несущие с собой Свет, построили город Света, где живут люди под покровительством Бога Солнца. Спарта.

Сейчас кругом светло, в Спарте царит мир, обычный день. Но грядут тёмные времена. Предчувствуются. И ответственность за Свет в эти тёмные времена ляжет на Аркена (Arkhan – звучит не полностью так, но очень близкое фонетическое сходство) Стража Огня, который всегда может рассчитывать на свою Возлюбленную Кайли, Лучшего Друга Зеда, Отца Рилсандара и провидицу Лори.

Сначала всего лишь ночной кошмар. От впечатлений утешит Кайли. Обычные будни Стража. И тут нападение. Аркен спас Лори, но ему в лицо плеснули отравой. И теперь он уже внешне похож на монстра. И вот тут-то дружелюбное окружение и кончается. А начинается самый настоящий эйблизм-лукизм. Читать далее

Аркен Искалкин: «Metro: Last Light и аутизм»

(Примечание: Интересная статья о том, какие у аутичных детей – и у взрослых – могут быть ассоциации с компьютерными играми. Возможно, это поможет вам понять одну из причин, по которой ваш ребенок может любить такие игры).

Информация об игре Metro: Last Light из Википедии.

Метро 2033, где людей мало, а мир наполнен опасными мутантами и ненавистью, где идёт борьба за каждый прожитый день, где часто если не ты, то тебя… Фантастическая Вселенная, в которой я душой прожил очень много дней. И уже гадал, когда грянет война, и когда наступит Метро… На самом деле уже наступило. Для меня, аутиста в мире аллистов весь мир и есть Метро 2033. Мир, наполненный, на первый взгляд, жестокими, опасными и непредсказуемыми аллистами, мир, полный ненависти, потому что среди аллистов, не понимающий поведение аутиста, а потому проявляющий агрессию, и получающий её в ответ, мир, где аутисту приходится выживать, жить по волчьим законам…

Аутист, который вырос во всём этом мире. Выжил. И уже смотрит на аллистов-эйблистов так, как сталкер из Метро 2033 смотрит на мутантов, которых встречает на поверхности. В руках винтовка. Если повезёт, день пройдёт тихо, можно будет найти еду и снарягу и унести в Метро. Накормить друзей и самому поесть. Если не повезёт – сбегутся мутанты и нападут. И тут уже придётся отстреливаться. А там – либо он их одолеет или сумеет с помощью хитрости сбежать, либо его сегодняшний день будет последним. И много сталкеров уже умерло.

И аутист вынужден выходить к аллистам. Повезёт – будет мирный день. Не повезёт, будет давление, агрессия, непонимание, эйблизм. И нужно будет бежать либо звать на помощь. А потом мучиться от нервов и стресса. И от такой жизни он уже начинает считать мир жестоким, принимать аллистов за зверей, и быть готовым дать социальный отпор сразу, и уже не думая о порядочности… Лишь бы выжить… Читать далее